E-CRAFT – ENTREPRENEURSHIP, CREATIVITY, AND ARTS FOR FUTURE TEACHING
E-CRAFT
ENTREPRENEURSHIP, CREATIVITY, AND ARTS FOR FUTURE TEACHING
Il progetto E-craft – Entrepreneurship, Creativity, and Arts for Future Teaching intende far evolvere metodi, strumenti, soluzioni e situazioni di apprendimento e favorire una didattica inter-disciplinare, interattiva e integrata, gamificata e laboratoriale “art-inspired”, in grado di coinvolgere, motivare e appassionare i ragazzi all’imprenditorialità e al pensiero creativo, sperimentando e producendo, al contempo, nuove idee creative e inventive di digital communication per la valorizzazione 4.0 dei manufatti di pregio.
in particolare gli obiettivi comprendono:
- Integrare e innovare l’offerta formativa delle scuole di artigianato umanistico e artistico dei paesi partner
- Sviluppare una mentalità imprenditoriale e una maturità digitale negli studenti del IV e V anno degli Istituti Secondari Superiori di IT, ES, PT e EL 17 19 anni) per valorizzare la creatività e l’artigianalità dei giovani sostenendone lo spirito di iniziativa e la volontà di mettersi alla prova utilizzando le tecnologie della comunicazione digitale 4 0 per dare vigore, attrattività, innovazione e originalità ai manufatti che realizzano, anche dal punto di vista commerciale
- Promuovere l’integrazione digitale nell’apprendimento adottando soluzioni formative interattive e gamificate in linea con l’evoluzione delle tecnologie e dei linguaggi multimediali, slegate dai vincoli di luoghi e tempi, per favorire processi di smart e learning
- Allineare metodologicamente un pool di docenti partenariati attraverso due mobilità transnazionali per la gestione degli Art Inspired Creativity Labs per l’imprenditorialità e la comunicazione digitale 4.0 nel ruolo di facilitatori dell’apprendimento, e per acquisire le logiche didattiche basate sul gioco del GAME BASED LEARNING come forme di valutazione delle propensioni imprenditoriali e creative degli studenti fondamentali nell’economia culturale e creativa
Attualmente non disponibile
Programme: ERASMUS+ Azione Chiave 2 – Partenariati strategici nel settore della Scuola
Project Title: E-CRAFT – ENTREPRENEURSHIP, CREATIVITY, AND ARTS FOR FUTURE TEACHING
Code: 2021-1-IT02-KA220-SCH-000032480
LEAD PARTNER:
- ISTITUTO DI ISTRUZIONE SUPERIORE CASELLI (IT)
PARTNERS:
- CONFORM S.C.A.R.L (IT)
- KRAKEN (IT)
- ISTITUTO TECNICO TECNOLOGICO “ABATE ZANETTI” (IT)
- FORMACIÓN Y EDUCATION INTEGRAL – FEI (ES)
- COLEGIO CAUDE (ES)
- ASECOM (ES)
- 3 GENIKO LYKEIO NEAS FILADLFIAS (EL)
- AKMI (EL)
- ESCOLA ARTISTICA E PROFISSIONAL ARVORE (PT)
- MODATEX (PT)
Ulteriori informazioni saranno a breve disponibili